2012年手机游戏用户将超2亿_邦傲互动
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POSTTIME: 2012-02-27 |
根据研究表明,2012年手机游戏用户规模预计达到2.15亿,环比增长31.8%。预计2014年手机游戏用户规模将达到3.6亿户。
2009-2014年中国手机游戏市场用户规模预测
分析认为,伴随着2012年移动互联网进一步发展,手机游戏作为移动互联网娱乐的先锋迎来理性新的发展阶段。主要有两个重要发展助动力:
一、产业链合理优化及商业模式的演进。
包括三大电信运营商、斯凯、腾讯等发行渠道为争夺市场会持续优化运营手段、改进推广模式,同时随着第三方支付在远程移动支付方面的发展,必将产生符合手机游戏支付解决方案,促使手机游戏产业向更为健康的环境发展。
二、互联网企业纷纷入场。
自2011年起大型的互联网游戏巨头开始布局手机游戏市场。这些老牌的游戏厂商不仅将PC端的开发及策划经验带入市场,同时较强的资本实力也为用户培养和技术的打磨上提供了一定基础。丰富的产品内容以及集团化的运作经验是互联网厂商带给手机游戏行业的另一支强心针。手机游戏产品同质化的现象将有所缓解。